哪吒之魔童鬧海
《哪吒之魔童鬧海》是由餃子編劇并執(zhí)導(dǎo)的一部奇幻動畫電影,主要配音包括呂艷婷、囧森瑟夫、陳浩、瀚墨和綠綺。該影片于2025年1月29日(農(nóng)歷大年初一)在中國大陸以2D和3D全版本上映,并于2月14日在北美地區(qū)上映。自2月22日起,港澳地區(qū)也開始全面放映此片。該影片獲得了豆瓣評分8.5分的高分。
作為《哪吒之魔童降世》的續(xù)集,這部電影延續(xù)了對中國傳統(tǒng)神話故事的創(chuàng)新詮釋。影片講述了哪吒與敖丙在經(jīng)歷天劫后重生的故事,他們在重塑肉身的過程中遇到了諸多困難和新的挑戰(zhàn)。
電影《哪吒之魔童鬧?!纷陨嫌骋詠?,觀影人次突破了3億大關(guān),這一成績使其成為中國影史上最早達(dá)到此成就的電影。同時(shí),該片也躋身全球21世紀(jì)第四部觀影人次超過3億的影片。在票房收入方面,《哪吒之魔童鬧?!凡粌H在中國國內(nèi)取得領(lǐng)先地位,成為新的票房冠軍,還在全球范圍內(nèi)取得了顯著的成績,成為單一市場票房最高的電影。該片的總票房成功突破100億元人民幣,創(chuàng)造了中國影史上的又一項(xiàng)紀(jì)錄。
《哪吒之魔童鬧?!愤€連續(xù)30天保持了單日票房第一的位置,其總票房(包括預(yù)售和海外市場)超過了140億元人民幣,超越了《頭腦特工隊(duì)2》,登頂全球動畫電影票房榜首。在港澳地區(qū),該片的票房收入已超過3200萬港元,成為港澳市場上內(nèi)地電影的票房領(lǐng)頭羊。
《哪吒之魔童鬧?!返睦塾?jì)票房收入(含海外)已經(jīng)超過了20億美元,這使得它成為亞洲首部票房超過20億美元的電影,超越了《蜘蛛俠:英雄無歸》,在全球電影票房歷史上排名第七。在中國香港,該片連續(xù)10天位居單日票房榜首,累計(jì)票房超過了393.1萬美元,刷新了中國內(nèi)地電影在香港及澳門市場的票房記錄。
劇情概述 編輯本段
哪吒,李靖之子;敖丙,東海龍王三太子。二人為護(hù)陳塘關(guān)歷天劫,雖魂魄幸存,然肉身將滅。太乙真人計(jì)劃以七色寶蓮為其重塑軀體,卻困難重重,二人命運(yùn)成謎。
申公豹釋放囚困的四海龍王,敖光人形首現(xiàn),誓言“若戰(zhàn),陳塘關(guān)將無一生靈”。哪吒為守陳塘關(guān),與四海龍王展開激戰(zhàn)。
制作進(jìn)程 編輯本段
2022年3月,《哪吒之魔童鬧海》立項(xiàng)備案。5月,公布概念圖,項(xiàng)目正式啟動。
創(chuàng)作緣起
《哪吒之魔童降世》于2019年暑期上映,票房超50億,登頂中國動畫電影票房榜首,位列中國市場第二。本片作為續(xù)作,延續(xù)對中國傳統(tǒng)神話的創(chuàng)新詮釋,講述哪吒、敖丙在重塑肉身過程中遭遇重重挑戰(zhàn)的故事。
《哪吒2》構(gòu)建了一個(gè)比前作更為宏大的敘事框架。通過深化敖丙與哪吒的關(guān)系,太乙真人與元始天尊的互動,以及申公豹家族和東海龍族的故事線,影片的情節(jié)層次得到了豐富與擴(kuò)展。
角色塑造
《哪吒2》的角色陣容是首部的三倍之多,每個(gè)人物都擁有詳盡的背景資料和個(gè)性化故事,增強(qiáng)了角色深度與情感共鳴。
在設(shè)計(jì)四海龍王時(shí),創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)巧妙融合了集體屬性與個(gè)體差異,借鑒傳統(tǒng)五行理論賦予每位龍王獨(dú)特的性格色彩,如以水元素代表敖廣,火元素象征敖欽等。為展現(xiàn)中華龍的文化內(nèi)涵,制作組廣泛研究歷史文獻(xiàn),從古代神話到明清時(shí)期的龍形雕刻,乃至故宮石階上的龍紋圖案,均作為設(shè)計(jì)參考。此外,為了提升龍類角色的動態(tài)表現(xiàn),創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)還觀察并融入了蛇、蜥蜴及恐龍等現(xiàn)實(shí)生物的特點(diǎn),使龍的形象更加生動逼真。
在東海龍王敖廣形象的塑造過程中,歷經(jīng)了十余次的修改與完善,然而這些調(diào)整主要集中在細(xì)節(jié)的精雕細(xì)琢上。其最初的設(shè)計(jì)定位便是“帥氣”,這主要是基于他作為敖丙之父這一角色設(shè)定,使得父子倆在形象特征上存在一定的關(guān)聯(lián)性。例如,從色彩體系來看,二者均以淺色系為主,其中至高無上的白色象征著權(quán)力與地位;從面部五官而言,皆呈現(xiàn)出俊美男性的特質(zhì),這也體現(xiàn)了高貴的龍族血統(tǒng)。身為“萬龍之首”,敖廣的鎧甲需兼具厚重感與華麗感,而其子敖丙則著重凸顯出布衣飄逸的風(fēng)格。在龍角設(shè)計(jì)方面,敖丙的角呈小巧圓潤之態(tài),敖廣的角則粗壯有力,盡顯威嚴(yán)與力量之感。
就設(shè)計(jì)難度而言,北海龍王敖順的設(shè)計(jì)難度堪稱最高。其全身盔甲均由利刃構(gòu)成,且在戰(zhàn)斗場景中,這些利刃還能夠進(jìn)行拆解與拼合。主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)該角色時(shí)耗費(fèi)了大量心血,不斷對其進(jìn)行推翻重建。為了獲取靈感,他們甚至在網(wǎng)店中找到了一件由類似刀刃拼接而成的衣服,仔細(xì)鉆研其結(jié)構(gòu),并將其巧妙地運(yùn)用到了敖順的設(shè)計(jì)之中。
在設(shè)計(jì)西海龍王敖閏這一角色時(shí),“神秘”和“魅惑”成為了核心元素。她的形象靈感來源于海洋生物的飄逸形態(tài),這些特質(zhì)不僅體現(xiàn)在她的龍形設(shè)計(jì)中,也反映在她的人形姿態(tài)上,使她在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出獨(dú)特的美感和女性魅力。
土撥鼠角色的設(shè)計(jì)定位是“可愛”。為了達(dá)到這一目標(biāo),導(dǎo)演餃子參考了經(jīng)典的“土撥鼠大叫”表情包,并通過多輪調(diào)整和個(gè)人表演,最終塑造出了既熟悉又令人驚喜的土撥鼠形象。
章魚和鯊魚將軍的設(shè)計(jì)則是將生物特征與中國傳統(tǒng)紋樣及繪畫風(fēng)格相結(jié)合。例如,鯊魚將軍的牙齒采用了東方特有的曲線設(shè)計(jì),而章魚將軍的武器則模仿了其柔軟觸須的自然形狀。
在角色塑造上,章魚和鯊魚的角色設(shè)定為“落魄將軍”,這體現(xiàn)在他們昔日作為將領(lǐng)的輝煌歷史和如今衰敗的現(xiàn)狀。他們的鎧甲曾象征其高貴地位,但因多年未用而銹跡斑駁,部分鱗片脫落,布料破損不堪。戰(zhàn)斗經(jīng)歷豐富,鎧甲上留有刀痕和槍孔等戰(zhàn)斗痕跡。
特效制作
《哪吒之魔童鬧?!防觅F安新區(qū)超級計(jì)算中心的強(qiáng)大算力完成了后期渲染。為呈現(xiàn)劇本中的“海底妖族圍攻陳塘關(guān)”場景,團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了“虛空裂口”效果,不僅實(shí)現(xiàn)了煉獄巖漿瞬間涌入陳塘關(guān)的效果,還讓眾多妖怪傾巢而出。特別是螃蟹怪攻擊陳塘關(guān)時(shí)使用的蟹錘,由小型螃蟹怪組成,撞擊地面后分散開來,化為新的具有生命力的妖獸個(gè)體。
湖北省本土的動畫制作公司兩點(diǎn)十分動漫及其子單元在電影制作中發(fā)揮了重要作用,其自主開發(fā)的群體動畫工具M(jìn)iarmy為影片的高難度大場面如海底妖族、海妖鐵鏈及終極對決等鏡頭提供了技術(shù)支持。該工具融合了人工智能技術(shù)、個(gè)性化定位和手工制作,成功實(shí)現(xiàn)了同屏展示兩億個(gè)獨(dú)一無二的角色,有效解決了大規(guī)模角色制作的復(fù)雜問題,并因此榮獲第七十屆愛美獎技術(shù)工程獎項(xiàng)。
幕后花絮
在《哪吒之魔童鬧?!返囊曈X效果中,鎖鏈在不同距離下的展現(xiàn)方式各有特色:在遠(yuǎn)景中,飛行妖獸身上的鎖鏈需要模擬“群集效應(yīng)”,在空中飄動時(shí)既輕盈如絲又帶有重力感;而在近景中,妖獸與士兵的戰(zhàn)斗場景要求鐵鏈的動作既要有序又要富有美感。盡管創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)曾考慮過其他呈現(xiàn)方法,比如讓鎖鏈在某些時(shí)刻變得隱形,但由于鎖鏈象征著對妖獸自由的限制,這與影片的主題緊密相連,因此導(dǎo)演餃子堅(jiān)持認(rèn)為必須真實(shí)地呈現(xiàn)這一元素。
2025年1月31日,動畫電影《哪吒之魔童鬧海》的導(dǎo)演餃子在參與《魯健訪談》時(shí)表示,他的每一部作品都要當(dāng)作最后一部去創(chuàng)作,不能給自己留“后路”。同時(shí),餃子在節(jié)目中談到,在《哪吒 2》的制作過程中,團(tuán)隊(duì)曾試圖借助國際制作團(tuán)隊(duì)來完成一些重點(diǎn)鏡頭,但實(shí)際效果并不理想。即便找到了頂級視效制作團(tuán)隊(duì),但由于項(xiàng)目是中國的,難免會遭遇對方的傲慢與偏見,導(dǎo)致成果不盡人意。最終,團(tuán)隊(duì)不得不收回相關(guān)工作,用心打磨,才取得了更好的效果。餃子強(qiáng)調(diào),中國文化真正走向世界,還是要靠作品本身,這是無法外包的。他還提到,《哪吒2》一共使用了1900多個(gè)特效鏡頭和1萬多個(gè)特效元素,所有的刪減都是因?yàn)闀r(shí)長壓力,而不是因?yàn)樘匦щy度大而放棄。此外,導(dǎo)演餃子還表示,他們的觀眾群年齡比較廣泛,需要考慮到一些小孩子觀眾的觀影體驗(yàn)。
在同一節(jié)目中,視效總監(jiān)劉欣也分享了他們在制作過程中的一些細(xì)節(jié)。他表示,為了實(shí)現(xiàn)“千軍萬馬”的視覺效果,團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了一年多的時(shí)間來處理一個(gè)包含2億多角色的畫面。
2025年2月5日,在“萬千氣象看四川”主題采訪活動啟動儀式上,《哪吒之魔童鬧?!分谱鲌F(tuán)隊(duì)——成都可可豆動畫影視有限公司總裁兼制片人劉文章,分享了影片中多個(gè)角色背后的細(xì)節(jié),包括太乙真人和結(jié)界獸。他解釋了為何太乙真人會使用四川方言(川普腔)進(jìn)行對話。作為一家源自四川的動畫電影創(chuàng)作公司,自成立以來,可可豆動畫一直專注于通過現(xiàn)代表現(xiàn)手法,將中國傳統(tǒng)文化融入動漫之中,致力于傳播中華文化的價(jià)值觀和思想。該公司出品的知名作品包括《哪吒之魔童降世》和《哪吒之魔童鬧海》。此外,電影中的神秘角色——結(jié)界獸的形象設(shè)計(jì)靈感來源于三星堆遺址及金沙遺址出土的青銅人像。而在中國古代神話傳說里,太乙真人則是元始天尊座下的“十二金仙”之一,據(jù)傳他曾在位于四川綿陽的乾元山金光洞修行成道,因此那里被視為他的圣地。
2025年2月9日,在一次采訪的尾聲,漢漫核數(shù)字科技有限公司負(fù)責(zé)人蘇斌談到了導(dǎo)演餃子對創(chuàng)作的全情投入。他頻繁穿梭于不同部門之間,以確保溝通順暢,盡管偶爾會顯得有些社交恐懼,但這份熱情并未影響他對表演的熱愛。餃子導(dǎo)演總是強(qiáng)調(diào):真誠面對觀眾,不可有絲毫懈怠,因?yàn)橛^眾總能洞察一切。這體現(xiàn)出他對于觀眾的深切尊重。此外,蘇斌透露《哪吒之魔童鬧?!返念A(yù)算相當(dāng)可觀,其制作費(fèi)用在國內(nèi)業(yè)界堪稱頂尖水平。
緊接著,在2025年2月10日,關(guān)于《哪吒之魔童鬧?!纺缓蠊适碌募o(jì)錄片《不破不立》在網(wǎng)絡(luò)上正式發(fā)布,為公眾提供了深入了解影片的機(jī)會。同月,餃子導(dǎo)演進(jìn)一步分享,為確保角色形象的真實(shí)性和畫面細(xì)節(jié)的精確度,他本人親自參與了超過70%場景的實(shí)際演示。
2025年2月13日,武漢漫核數(shù)字科技有限公司的負(fù)責(zé)人蘇斌透露,《哪吒之魔童鬧?!分惺壞锬锏囊环昼姰嬅嬷谱骱臅r(shí)一個(gè)月,期間在客戶要求下進(jìn)行了多次修改,導(dǎo)演餃子親自參與動作演示。隨后在2月14日,少年哪吒的配音演員囧森瑟夫表示,為使表演更加真實(shí),餃子導(dǎo)演和陳浩老師會配合進(jìn)行互動并輔助動作。2月16日,李華從武漢藝鼎數(shù)字科技有限公司的角度介紹,影片中鹿童放箭的復(fù)雜場景雖然只有五秒鐘,但因?yàn)樵乇姸嗲液铣闪看?,需要極高的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致這一幀畫面渲染了近40小時(shí),而整個(gè)15分鐘的內(nèi)容制作則耗費(fèi)了一年半的時(shí)間。
上海萬光文化傳媒有限公司作為《哪吒2》幕后制作團(tuán)隊(duì)中的一員,負(fù)責(zé)了電影中骷髏山“石磯娘娘”5分鐘特效的全流程制作。該公司創(chuàng)始人兼視效總監(jiān)孫世鈺指出,石磯娘娘的三維模型由山東某公司制作,動畫則委托給了第三方團(tuán)隊(duì)。孫世鈺帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)專注于特效、燈光和合成的全過程,最終由導(dǎo)演餃子及主創(chuàng)公司可可豆進(jìn)行統(tǒng)一把控。
在整個(gè)項(xiàng)目中,上海萬光文化傳媒有限公司承擔(dān)了后半部分的工作,包括火焰、破碎、火蓮花、核爆以及場景燃燒等特效效果。大約80%的工作在半年內(nèi)完成。此外,結(jié)尾“洪流大戰(zhàn)”中的兩個(gè)捕妖隊(duì)群集沖撞特效也由該公司團(tuán)隊(duì)協(xié)助完成特效群集解算部分。
為了確保高質(zhì)量的視覺效果,上海萬光文化傳媒有限公司采用了“全deep流程”制作方法。這種方法通過深度信息合成山、樹、石渣、灰塵、火蓮花、核爆、火球和云霧等幾十層元素,避免了傳統(tǒng)遮擋關(guān)系流程因遮擋邊緣像素導(dǎo)致的反復(fù)渲染修改問題。然而,這種方案需要大量的數(shù)據(jù)存儲來支持制作質(zhì)量。僅在哪吒與石磯對戰(zhàn)這一場戲份中,該公司就消耗了200T的數(shù)據(jù)存儲空間。
影片特色 編輯本段
《哪吒之魔童鬧?!吩谑澜缬^、人物及故事設(shè)定上,深深植根于中國文化的肥沃土壤,蘊(yùn)含豐富的文化意蘊(yùn)與哲學(xué)思想。影片以深情厚誼的家庭關(guān)系為核心,通過細(xì)膩的情感描繪,展現(xiàn)了親情的偉大力量。影片結(jié)尾部分更是以新生力量不畏挑戰(zhàn)、勇于進(jìn)取的精神面貌,為觀眾帶來了深刻的時(shí)代共鳴。
作品影響 編輯本段
隨著2025年2月《哪吒2》口碑的廣泛傳播和觀眾的熱情推薦,動畫行業(yè)內(nèi)部人士普遍認(rèn)為,該片后續(xù)票房增長潛力巨大。此外,影片在衍生品開發(fā)、版權(quán)銷售等領(lǐng)域也將帶來顯著的經(jīng)濟(jì)回報(bào),有望推動相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的全面發(fā)展。具體而言,影視旅游方面,可以圍繞哪吒主題開發(fā)一系列旅游景點(diǎn)和互動體驗(yàn)項(xiàng)目;在衍生品市場,則可推出更多與影片緊密相關(guān)的玩具、服飾等多元化產(chǎn)品。
光線傳媒透露,《哪吒2》的衍生產(chǎn)品已全面布局并陸續(xù)推出,涵蓋潮玩、手辦、雕像、卡牌、文具、食玩、徽章、立牌及出版物等多個(gè)品類,價(jià)格區(qū)間廣泛,以滿足不同消費(fèi)者群體的多樣化需求。合作品牌陣容強(qiáng)大,包括泡泡瑪特、卡游、FunCrazy、集卡社、靈動創(chuàng)想以及中信出版集團(tuán)等。其中,爆米花桶、手辦及盲盒等產(chǎn)品線上線下均迅速售罄。截至2025年2月8日,《哪吒2》相關(guān)周邊銷售額已突破5000萬元大關(guān)。至2025年2月17日9時(shí),F(xiàn)unCrazy與《哪吒2》的聯(lián)名手辦眾籌金額已接近3000萬元,參與眾籌人數(shù)超過6.7萬。
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